Hallo liebe Optimizer Fans.
Folgendes Problem habe ich:
Nachdem ich das Midi geladen habe, versuche ich nach gefühl so gut wie es mir möglich ist das Midifile zu optimieren.
-Öffne den Drumeditor.
-Piche den Kick auf +2 (Veränderung ist zu hören während das File läuft)
-Setze den Hall des Kicks auf 0 (Veränderung ist zu hören während das File läuft)
Alles läuft bis hier ganz gut. Wenn ich das File stoppe, kurz zurück oder vor scrolle, dann sind diese Einstellungen nicht mehr aktuell, obwohl laut der Anzeige müssten diese es schon sein.
Das heißt:
-Pitch auf Kick ist wieder auf "0" obwohl es +2 anzeigt.
-Hall auf Kick ist wieder drin, obwohl der Hallwert 0 weiterhin drin ist.
Lasse ich das File ganz von vorn, ohne Unterbrechung laufen, dann ist es so wie es sein sollte.
Frage: Passiert das nur mir? Kennt jemand dieses Problem? Was mache ich falsch?
Ich optimiere alles auf Tyros2.
Schlagzeugeditor Hall & Pitch
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1. Sind diese Einstellungen bereits drin gewesen, weil ich die Files früher noch mit einem Canvas Modul abgespielt habe.
2. Habe ich des öffteren gespeichert und wieder geladen.
Ich habe sogar die ganzen NRPN gelöscht und wieder neu eingegeben.
Ich habe auch neue Midifiles ausprobiert.
Egal was ich mache, es kommt immer auf das gleiche raus.
3. Da Ihr ebenfalls Tyros Midifiles anbietet, würde es mich interessieren, ob es bei euch ebenfalls dieses pProblem auftaucht.
Falls nicht, dann stehe ich ziemlich dumm da.
Andere Frage:
Kann es sein dass durch die Bewegung des Transportbalkens, ein XG Reset oder ähnliches abgerufen wird, welches beim Schlagzeug die interne Grundeinstellung abruft und somit kein pitch und etwas Hall auf den Kick erzwingt?
2. Habe ich des öffteren gespeichert und wieder geladen.
Ich habe sogar die ganzen NRPN gelöscht und wieder neu eingegeben.
Ich habe auch neue Midifiles ausprobiert.
Egal was ich mache, es kommt immer auf das gleiche raus.
3. Da Ihr ebenfalls Tyros Midifiles anbietet, würde es mich interessieren, ob es bei euch ebenfalls dieses pProblem auftaucht.
Falls nicht, dann stehe ich ziemlich dumm da.
Andere Frage:
Kann es sein dass durch die Bewegung des Transportbalkens, ein XG Reset oder ähnliches abgerufen wird, welches beim Schlagzeug die interne Grundeinstellung abruft und somit kein pitch und etwas Hall auf den Kick erzwingt?
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